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Sujet 1 : Pensez-vous que dans la série Squid Game les sentiments ont leur place ? vous justifierez votre réponse par des arguments précis (pris dans la série, dans vos lectures et expériences personnelles)

Publié le 31/05/2022

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« Sujet 1 : Pensez-vous que dans la série Squid Game les sentiments ont leur place ? vous justifierez votre réponse par des arguments précis (pris dans la série, dans vos lectures et expériences personnelles) Introduction La série coréenne Squid Game est sortie en septembre 2021 sur la plateforme Netflix.

Cette série qui puise son inspiration dans les jeux d’enfants, n’en est pas moins assez violente, influence actuellement les cours d’école et nous amène à réfléchir. Le jeu nous accompagne toute la vie et éveillent nos sens dès la naissance. A travers ce mode ludique, nous développons nos relations aux autres. Qui dit autres, dit sentiment , car l’être humain a des sentiments qui lui sont propres et donc incontrôlables.

Le jeu éveille donc les sentiments positifs et négatifs et donc participe à la construction de l’enfant et son passage à l’âge adulte. Il est donc intéressant de s’interroger sur la place des sentiments dans cette série et leurs conséquences pour notre société. Squid Game explore toute la palette des sentiments et des valeurs humaines. L’histoire est apparemment simple, celle de personnes sans argent et au bord du désespoir qui se retrouvent à l’intérieur d’une machine infernale qui, à travers des « Jeux d’enfants », promet de leur donner ce qu’ils ont toujours voulu et qui « devrait » changer leur vie pour le mieux : de l’argent, mais au-delà de la simplicité, il y a beaucoup plus. Et c’est ainsi que des êtres humains dotés d’une conscience et d’une morale en viennent à perdre tout sens commun ce qui les font devenir des meurtriers, des animaux, des lâches, des traîtres, et ce pourquoi ? Squid Game nous plonge ainsi dans un véritable enfer sur Terre, quand les valeurs n’ont plus lieu d’être tant le désespoir et l’appât du gain sont intenses. Et finalement, tout au long de cette série, on se demande : “Qu’aurais-je fait si j’avais été à leur place ?” Au-delà de la réflexion sur la valeur de l’argent et la malléabilité de l’esprit (et de la conscience) humain, il nous fait réaliser à quel point la vie adulte nous prive du sentiment d’appartenance et de partage que la société semble vouloir donner uniquement aux enfants. Ce n’est pas un hasard si Squid Game lui-même propose un retour à une enfance oubliée en faisant » concourir » les 456 participants pour la victoire de 45,6 milliards de wons gagnés, en six parties de jeux d’enfants, réunissant un groupe d’adultes sur une longue période, dans une pièce, en les faisant dormir, manger et » jouer » tous ensemble. Et c’est cette émotion de partager un jeu, du plaisir et de l’aventure qui a donné naissance à l’idée de construire une machine à jouer qui, même si elle va à l’extrême, n’est au fond rien d’autre qu’un moyen pour les hommes et les femmes qui, dans la vie réelle, sont trop occupés à travailler ou désespérés parce qu’ils n’ont pas assez d’argent pour construire des relations humaines en tant qu’adultes. Et ce sont les émotions partagées dont on se souvient à la fin notre vie. Commenté [Ee1]: Présenter le contexte.

Expliquer le sujet et poser la problématique Commenté [Ee2]: Résumé de l’histoire Commenté [Ee3]: 1er argument Commenté [Ee4]: 2eme argument. »

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