Mühle - Sport.
Publié le 06/12/2021
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Mühle - Sport.
Mühle, Brettspiel für zwei Personen.
Jeder Spieler erhält neun Spielsteine einer Farbe (weiß oder schwarz). In der ersten Phase wird abwechselnd je ein Stein auf die Punkte des Spielfeldes gesetzt, und zwar an
den Stellen, wo sich zwei Linien treffen oder kreuzen. Die Struktur des Spielfeldes besteht aus drei ineinandergeschachtelten Quadraten, die jeweils an vier Stellen mit
Linien verbunden sind. Weiß beginnt. Ziel ist es, drei Steine auf eine Linie zu bringen und somit eine Mühle zu bilden. Wer eine Mühle schließt, darf seinem Gegner einen
Stein wegnehmen, jedoch nicht aus einer geschlossenen Mühle.
Wenn alle Steine gesetzt sind, wird abwechselnd ein Stein auf einen angrenzenden freien Punkt gezogen. Auch hierbei wird versucht, möglichst viele Mühlen zu bauen. Sind
zwei Mühlen so miteinander verbunden, dass durch Hin- und Herziehen eines Steines mal die eine, mal die andere Mühle geschlossen wird, entsteht eine so genannte
Zwickmühle. Besitzt ein Spieler nur noch drei Steine, darf er springen, d. h. mit einem Stein jeden beliebigen leeren Punkt auf dem Spielfeld besetzen. Wenn er einen seiner
drei letzten Steine verliert, hat er das Spiel verloren. Wenn ein Spieler die Steine des Gegners so einschließt, dass dieser nicht mehr ziehen kann, hat er gewonnen.
Siehe auch Spiele
Verfasst von:
Barbara Rusch
Microsoft ® Encarta ® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
Mühle - Sport.
Mühle, Brettspiel für zwei Personen.
Jeder Spieler erhält neun Spielsteine einer Farbe (weiß oder schwarz). In der ersten Phase wird abwechselnd je ein Stein auf die Punkte des Spielfeldes gesetzt, und zwar an
den Stellen, wo sich zwei Linien treffen oder kreuzen. Die Struktur des Spielfeldes besteht aus drei ineinandergeschachtelten Quadraten, die jeweils an vier Stellen mit
Linien verbunden sind. Weiß beginnt. Ziel ist es, drei Steine auf eine Linie zu bringen und somit eine Mühle zu bilden. Wer eine Mühle schließt, darf seinem Gegner einen
Stein wegnehmen, jedoch nicht aus einer geschlossenen Mühle.
Wenn alle Steine gesetzt sind, wird abwechselnd ein Stein auf einen angrenzenden freien Punkt gezogen. Auch hierbei wird versucht, möglichst viele Mühlen zu bauen. Sind
zwei Mühlen so miteinander verbunden, dass durch Hin- und Herziehen eines Steines mal die eine, mal die andere Mühle geschlossen wird, entsteht eine so genannte
Zwickmühle. Besitzt ein Spieler nur noch drei Steine, darf er springen, d. h. mit einem Stein jeden beliebigen leeren Punkt auf dem Spielfeld besetzen. Wenn er einen seiner
drei letzten Steine verliert, hat er das Spiel verloren. Wenn ein Spieler die Steine des Gegners so einschließt, dass dieser nicht mehr ziehen kann, hat er gewonnen.
Siehe auch Spiele
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Barbara Rusch
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