Algorithmique
Publié le 10/10/2021
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Algorithmique
L'essentiel du cours
Qu'est-ce qu'un algorithme?
• Un algorithme est une liste d'instructions à suivre pas à pas et qui permettent
d'obtenir des résultats à partir de données.
• Un algorithme est donc caractérisé par trois blocs: les données, le traitement
et les résu ltats.
Quelles sont les étapes pour écrire un programme informatique ?
Il y a trois étapes principales :
-analyser le problème posé,
-écr ire un algor ithme ne dépendant pas d'un langage
-traduire l'algorithme dans un langage de programmation.
Quelles sont les instructions élémentaires à connaître ?
Il s'agit essent ielle ment des instructions relatives aux variables (entrées, sorties
et affectations) :
-les entrées.
Ces instructions jouent un double rôle : créer la variable et lui affecter
une valeur.
On les note : Saisir A ; Demander A ; Lire A ; « A= » ; Input A ...
-les sorties.
Ces instructions permettent d'afficher un résultat.
On les note :
Afficher (A) ; Disp A ...
-les affectat ion s.
Ces instructions permettent l'attribution d'une valeur (ou d'un
texte ...
) à une variable.
Il existe plusieurs procédés : littéral« A prend la valeur
A+ 1 »;symbolique« A :=A+ 1 » ou encore« A~ A+ 1 ».
Quels sont les différents types de données ?
Il existe trois princ ipales catégories de données : les nombres (entiers, déci
maux, réels) ; les caractères et chaînes de caractères; les tableaux contenant
des nombres, des caractères ou des chaînes de caractères.
Qu'est-ce qu'un itéroteur?
• Un ité rateur est une variable entière qui permet de pouvo ir répéter plusieurs fois la même suite d'instruct ions, on dit aussi parfois compteur.
• Pour faire le lien avec les mathématiques, on peut dire que l'itérateur joue le
même rôle que l'indice n pour les suites.
Qu'est-ce qu'une boucle?
• La répétition de la même suite d'instructions un certain nombre de fois s'ap
pelle une boucle ou une structure itérative.
La question importante est« comment
arrête r la boucle »?.
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